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《大唐仙妖劫》老司机教你如何养成宠物

2016-12-08 <返回千赢国际注册动态

宠(chong)物(wu)作为玩家在游戏时不可或(huo)缺的(de)伙伴,它能够带(dai)来(lai)的(de)战力提(ti)升(sheng)那(nei)是(shi)相当明显,从而如(ru)何在众多(duo)宠(chong)物(wu)中挑选出适合自己(ji)的(de)那(nei)只并将其(qi)培(pei)养成(cheng)得力助手就是(shi)一门相当深奥(ao)的(de)学(xue)问了,所(suo)以今天就为玩家们(men)带(dai)来(lai)有关宠(chong)物(wu)的(de)心得分(fen)享,一起(qi)来(lai)看(kan)看(kan)吧!

【相比普(pu)通宠物,神兽仙兽最大优点在于资质稳定及永生】

首先宠(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)分为普(pu)通宠(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),特殊宠(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)两(liang)类(lei),神兽(shou)的(de)整体属性(xing)要高(gao)于普(pu)通宠(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)不少,攻(gong)击(ji)资(zi)质(zhi)(zhi),防御资(zi)质(zhi)(zhi)都能(neng)在最终到(dao)达1800+的(de)顶峰数(shu)值(zhi),但奈何神兽(shou)成本太高(gao)所(suo)以部分玩(wan)家(jia)将目光聚焦到(dao)普(pu)通宠(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),毕竟如果玩(wan)家(jia)能(neng)够将普(pu)通宠(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)培养得当,那么它所(suo)能(neng)发挥出的(de)作用并不比神兽(shou)差,而稀(xi)有(you)宠(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)可以通过(guo)不断的(de)进化达到(dao)顶峰资(zi)质(zhi)(zhi),又有(you)伤害又有(you)站得住,是高(gao)端(duan)玩(wan)家(jia)必备PK宠(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)。

【宝宝需要(yao)依靠成长、资(zi)质、技能三(san)个(ge)方面(mian)进(jin)行评定】

大部分玩(wan)家(jia)会(hui)依(yi)靠宠物(wu)评(ping)分来判(pan)断优劣(lie),虽(sui)然结(jie)果差不多,但是恶魔想说的这(zhei)样您可能(neng)会(hui)错过很(hen)多金子,毕竟辨别一(yi)个宠物(wu)的优劣(lie)是需要从技能(neng)、资质、成长这(zhei)三个方面进行评(ping)定的:

①技(ji)能(neng):就是技(ji)能(neng)数量相对(dui)(dui)来讲肯定是越(yue)多越(yue)好啦,如果玩家并(bing)不打算给自己(ji)宝宝打书的情(qing)况下,对(dui)(dui)于(yu)一个(ge)物理宠(chong)物,高(gao)法爆(bao),高(gao)法爆(bao),高(gao)魔(mo)力都有也是没用的。

②成长:这点十(shi)分好选择,越(yue)高越(yue)好,点击游戏宠(chong)物桃心标志就可以查(cha)看准确(que)资(zi)质

③资质(zhi)(zhi):玩家对于纸质(zhi)(zhi)需求有主(zhu)要的(de)和(he)次要的(de),就好比宠(chong)物(wu)分为法(fa)(fa)宝宝和(he)攻(gong)宝宝,选择法(fa)(fa)宠(chong)优(you)先看(kan)法(fa)(fa)术资质(zhi)(zhi),再看(kan)体质(zhi)(zhi)资质(zhi)(zhi),毕竟主(zhu)资质(zhi)(zhi)直接影(ying)响宠(chong)物(wu)伤(shang)害(hai)和(he)生存(cun)

【宝宝大致(zhi)分为三种(zhong) 而每一种(zhong)都有着自(zi)己价值】

宝宝大(da)致分(fen)为物理(li)、法术、血肉(rou)这(zhei)三(san)类,而对于(yu)不同的玩(wan)家来说这(zhei)三(san)类宝宝的需(xu)求度也有所不同

1.物理宝宝都是多具有点(dian)杀(sha)能力(li),但是伤害总量不如法宠(chong)(斩杀(sha)除外),在竞技场(chang)多作为点(dian)杀(sha)作用(yong),从而十(shi)分适用(yong)于单体输出(chu)弱的队伍和个人使用(yong),在日常任务恶(e)魔(mo)感觉不如法宠(chong)适用(yong)

2.法系宝(bao)宝(bao)大(da)多数都是群发(fa)技(ji)能,以至于在(zai)日常(chang)打怪升级挂机中能极大(da)提高清怪效率,所以法功宠物是每位(wei)玩家都必(bi)须拥(yong)有的(de),而(er)它在(zai)竞技(ji)场中虽然也(ye)能打出(chu)可观(guan)伤害,但(dan)主要起到的(de)还是压低(di)血(xue)线(xian)的(de)作用(点杀能力不强)

3.至于(yu)(yu)肉(rou)宝宝俗称药(yao)罐子(zi),主要(yao)(yao)是用来给(ji)玩家喂药(yao)的(de)(de),所以自身并没有任(ren)何杀(sha)伤力,从而对于(yu)(yu)那些(xie)不想涉及竞技玩法的(de)(de)玩家来说就没弄的(de)(de)必要(yao)(yao)了,但是有些(xie)特(te)定挑战(zhan)(zhan)需要(yao)(yao)他抗伤害的(de)(de)!!至于(yu)(yu)那些(xie)好(hao)战(zhan)(zhan)份(fen)子(zi)就有必要(yao)(yao)养上几只了。

【对(dui)于宠物来(lai)说不同(tong)的用途有(you)着不同(tong)的加点方案】

至于在宠(chong)物加点(dian)方面则有两种思路:

1)纯粹的(de)打怪(guai)需(xu)要,这时玩家(jia)可(ke)以通过全(quan)力或者全(quan)魔力的(de)加点方式来(lai)将宠物的(de)威力发挥到极致;

2)用于PVP的竞(jing)(jing)技当中,这时玩家就需要(yao)适当的分出潜力(li)点加到体质或速度上了(le)(4力(li)1敏、4魔(mo)1体等),不(bu)然脆皮(pi)的法功、物攻(gong)宠(chong)物很(hen)难在竞(jing)(jing)技场中打(da)出可观(guan)伤害。

【宠物装备起能(neng)够提升的战力有限 但其中(zhong)护(hu)符作用(yong)比较明显】

而宠物装(zhuang)备所能(neng)起到的作用就(jiu)没那么明(ming)显了,所以(yi)玩家对于宠物装(zhuang)备也就(jiu)不用过(guo)多追求(qiu)了,不过(guo)其中护符却可以(yi)额外赋予(yu)宠物技能(neng)(相较于玩家自己打书(shu)来看肯(ken)定要方便不少)

那么这(zhei)一(yi)期关于(yu)宠物(wu)方(fang)面(mian)的(de)(de)心得分享就到这(zhei)里,最后感(gan)谢(xie)各位玩家(jia)的(de)(de)观看,我们下回再见!拜(bai)拜(bai)~~

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